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Reglas del Juego

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Reglas del Juego

HEINEKEN® PLAYER 0.0™

Términos y condiciones

Introducción

  1. Cervezas Cuauhtémoc Moctezuma, S.A. de C.V., sus empresas filiales y subsidiarias (en lo sucesivo “CCM”) ofrece la competencia Heineken Player 0.0TM (“Player 0.0”) como parte de su campaña “Cuando manejes nunca tomes”. Esta dinámica no es un juego de azar, lotería, ni ninguna otra forma de suerte de ningún tipo.
  2. La participación en la presente dinámica constituye la aceptación total de los participantes de los Términos y Condiciones más adelante “REGLAMENTO” aquí establecidos, así como de las consecuencias de los mismos. Si no estás de acuerdo con estos Términos y Condiciones, no debes participar. El participante acepta expresamente haber leído y estar conforme con dichos Términos y Condiciones y admite plena responsabilidad sobre su decisión de participar en la dinámica.
  3. El presente Reglamento para la competencia aplica para la relación legal existente entre CCM y tú en calidad de participante de Player 0.0 y rige tu uso de Player 0.0 y la entrega de premios. El presente Reglamento debe leerse en conjunto con nuestra Política de Privacidad y Términos de Uso.
  4. Player 0.0 y el presente Reglamento quedarán regidos por las leyes de México.
  5. Queda prohibida la participación de personas que, a juicio y entera discreción de “CCM”, hayan obtenido, o pudieran haber obtenido, una ventaja indebida, injusta, desmedida o excesiva respecto de otros participantes, misma que puede deberse, en sentido enumerativo y no limitativo, a la relación comercial, laboral o de cualquier otra naturaleza que el participante, o personas cercanas a él, tenga con cualquiera de las empresas relacionadas comercial o corporativamente con “CCM”. Basta el hecho de tener al alcance un medio para obtener la ventaja en cuestión para que se amerite una descalificación, sin que sea necesaria la obtención de prueba plena de que ha habido un aprovechamiento indebido.
  6. Por otra parte, “CCM” podrá en cualquier momento a su entera discreción y derecho, y sin notificación previa, cambiar o eliminar cualquier aspecto o mecánica de la dinámica, modificar los Términos y Condiciones, así como establecer nuevas mecánicas o condiciones y/o eliminar la presente dinámica. Tales cambios, modificaciones, adiciones o supresiones de la mecánica en la dinámica o de los Términos y Condiciones, se harán efectivas una vez publicadas en las redes sociales de CCM y/o cualquier sitio web que se designe para la presente dinámica. Por ende, es responsabilidad exclusiva de los participantes en la dinámica leer periódicamente los Términos y Condiciones para revisar posibles cambios..
  7. Ni Facebook, ni Apple ni ninguna otra red social que se haya utilizado para promover la competencia Player 0.0 es patrocinador ni administrador, y no están asociados con Player 0.0 de ninguna otra forma. La relación que mantienes con Facebook, Apple o cualquier otra red social similar se rige por los términos y condiciones que puedes encontrar en los respectivos sitios web de Facebook, Apple, o de dicha red social. No podrás apelar a los términos y condiciones de Facebook, Apple o de dichas redes sociales respecto a la relación legal que mantienes con CCM.

PARTICIPACIÓN

  1. Al participar en esta competencia, reconoces que has leído y aceptado el presente Reglamento, comprendes y estás de acuerdo a adherirte al mismo, eres mayor de edad y cuentas con la capacidad de celebrar un contrato vinculante con nosotros.
  2. Podrás ser candidato a jugar Player 0.0 sólo si eres residente legal de México y tienes 18 años o más.
  3. Queda excluido para participar cualquier empleado de CCM, así como cualquier otra persona que esté relacionada, ya sea de forma directa o indirecta, con esta competencia en el sentido de su organización.
  4. No se requiere ninguna compra ni pago para participar en Player 0.0.
  5. CCM tiene el derecho de negarte la posibilidad de participar en todo momento, a su entera discreción y sin notificación previa. Aquellas circunstancias en las que CCM puede impedir tu participación incluyen, entre otras, incumplimiento del presente Reglamento o cualquier intento de poner en riesgo de cualquier manera a Player 0.0.

Mecánica

  1. La competencia Player 0.0 comprende 3 etapas: eliminatorias, final local y final global. Para participar en esta competencia deberás registrarte durante la etapa de eliminatorias, la cual comienza el Del 25 de Agosto al 1ero de Octubre, donde se seleccionaran  personas para participar en la gran final local, se escogerán 2 personas los jueves de las semanas de las fechas de señaladas arriba, 1 persona de tiempo rápido y 1 jugador comidín de personas que participaron de Lunes a Jueves y después 1 y 1 el viernes, 1 y 1 el sábado y 1 &1 el domingo. Excepto el jueves 21 de Septiembre, esto para seleccionar a 2 participantes el último fin de semana de Septiembre (1 fastest lap y y jugador comodín)
  2. Jugar el videojuego de carreras Sports® F1®22 de EA en cualquiera de sus versiones (ya sea para consola o computadora) o la aplicación gratuita de carreras para celular Sports® F1®22 de EA, de conformidad con las especificaciones que se indican en el sitio web de Player 0.0 https://heineken.com/mx/es/player00
  3. Realizar grabación de tu pantalla durante toda tu carrera virtual (deberás proporcionar esta grabación en caso de resultar uno de los ganadores) y tomar captura de pantalla de tu vuelta más rápida de conformidad con las especificaciones que se indican en el sitio web de Player 0.0.
  4. Enviar tus datos personales y adjuntar la captura de pantalla de tu vuelta más rápida en el sitio web de Player 0.0. Sólo se considerará aquella vuelta más rápida por participante por día.
  5. La selección de los ganadores se realizará de 2 formas:
  6. Cada jueves, viernes, sábado y domingo durante la etapa de eliminatorias se invitará al “Jugador Más Rápido” para participar en la final local. Un jurado determinará la selección de los Jugadores Más Rápidos basándose en las capturas de pantalla y en las grabaciones de carreras completas que envíen los participantes. Asimismo, clasificarán a los jugadores con base en esta información. La captura de pantalla debe mostrar la fecha en que se consiguió el tiempo de la vuelta que se está enviando. En caso de haber alguna duda respecto a la legalidad de dicha entrada, CCM se reserva el derecho de solicitar el nombre de usuario de EA del participante con el fin de verificar el tiempo que se envió por medio de Racenet (https://racenet.com/) y/o de verificar el desempeño del participante por medio de la función de chat incluida en el juego.
  7. Todos los días durante el periodo de eliminatorias, un “Jugador comodines” será seleccionado al azar para participar en la final local.
  8. Todos los 40 ganadores (es decir, 20 Jugadores Más Rápidos y 20 Jugadores comodines) recibirán un mensaje personal y se les anunciará utilizando su nombre y apellido en el sitio web de Player 0.0, así como en los canales de redes sociales de CCM.
  9. Todos estos 20 Jugadores recibirán 1 boletos de entrada para el evento F1® Gran premio de la Ciudad de México presentado por Heineken® que se celebrará el sábado, así como viáticos y alojamiento para competir contra otros finalistas en la final local de Jugadores con Suerte que se celebrará el viernes 27 de Octubre en Ciudad de México para obtener la oportunidad de ganar una invitación para asistir a la final global.
  10. Todos los 20 Jugadores Más Rápidos recibirán 1 boletos de entrada para el evento F1® Gran premio de la Ciudad de México 2023 presentado por Heineken® que se celebrará el domingo, así como viáticos y alojamiento para competir contra otros finalistas en la final local de Jugadores Más Rápidos que se celebrará el viernes 27 de Octubre en la Ciudad de México para obtener la oportunidad de ganar una invitación para asistir a la final global y representar a su país en dicho evento.

Los ganadores y sus invitados tendrán que ser mayores de edad

  1. Los 2 ganadores de las finales locales de Jugadores con comodines y Jugadores Más Rápidos recibirán una invitación para asistir a la final global, así como viáticos y alojamiento para ellos y un acompañante, donde todos los Jugadores Más Rápidos de todos los países que participaron en la competencia Player 0.0 competirán entre sí y contra Max Verstappen: doble campeón de F1® y embajador Heineken® 0.0.
  2. Los resultados de la competencia serán indiscutibles y la decisión de Heineken será definitiva.

Premios

  1. Para poder ser candidato a recibir los premios que CCM otorgue en la competencia Player 0.0 necesitarás enviar tu participación al sitio web de Player 0.0, así como reunir los requisitos necesarios de conformidad con los criterios de los presentes Términos y Condiciones.
  2. 20 boletos de entrada general de Heineken Fórmula 1 Gran premio de la Ciudad de México 2023 presentado por Heineken® del 27 al 29 de Octubre para los ganadores de la categoría “Jugador Más Rápido”.
  3. El ganador de la final local de la categoría Jugador Más Rápido ganará una experiencia de carrera simulada con Max Verstappen el día de la final global La fecha y hora de este evento se determinará más adelante.
  4. 20 boletos de entrada general de Heineken Fórmula 1 Fórmula 1 Gran premio de la Ciudad de México 2023 presentado por Heineken® del 27 al 29 de Octubre para los ganadores de la categoría “Jugador con Suerte”.
  5. El ganador de la final local de la categoría Jugador con Suerte ganará una invitación para asistir a la final global con Max Verstappen p. La fecha y hora de este evento se determinará más adelante.
  6. Los ganadores de estos premios recibirán un correo electrónico de parte de CCM a la dirección proporcionada al registrarse en la competencia. Los ganadores deberán confirmar que aceptan el premio a más tardar 7 días después de haber recibido dicho correo electrónico. En caso de no recibir dicha confirmación a tiempo, CCM tendrá el derecho de otorgar el premio a otro participante.
  7. Los premios que se otorgan son personales (no son transferibles) y no podrán canjearse por dinero en efectivo.
  8. En caso de rechazarse alguno de los premios, este se dará por perdido y pasará a manos de CCM.
  9. En caso de que el(los) ganador(es) no puedan proporcionar la grabación de la carrera, CCM se reservará el derecho de otorgarle el premio a otro participante.

Privacidad y protección de datos

  1. Al participar en la competencia Player 0.0 deberás registrar ciertos datos personales para poder participar y recibir los premios que otorgue CCM (el “Registro”). Favor de revisar nuestra Política de Privacidad https://heinekenmexico.com/contenido/aviso-de-privacidad  para conocer más detalles sobre el uso que le dará al Registro.
  2. El participante garantiza que todos los datos que proporcionó son correctos, actualizados y completos.
  3. CCM manejará los datos de los participantes de manera muy cuidadosa y se apegará bajo las normas mexicanas competentes. Estos datos no se pondrán a disposición de terceros sin el consentimiento de los participantes ni se utilizarán para ningún otro fin distinto a aquel para el que se proporcionan los datos.
  4. Puede que los datos se utilicen para llevar a cabo la competencia para anunciar al(a los) ganador(es) por nombre y apellido en el sitio web o redes sociales de Player 0.0, así como para medir la respuesta que haya tenido la competencia y análisis del grupo objetivo.
  5. Los participantes podrán dar su permiso para que se les mantenga informados acerca de noticias, promociones y ofertas de las marcas y eventos de CCM con base en sus preferencias y comportamiento, ya sea por medios digitales o correo electrónico. Los datos que los participantes proporcionen se utilizarán para estos fines y podrán retirar su consentimiento en cualquier momento.
  6. Al participar en esta competencia, los participantes autorizan a CCM para publicitar la ceremonia de premios, así como para el uso de fotografías, entradas y/u otros registros o trabajos para fines promocionales.
  7. Al aceptar el premio, cada ganador accede a que se le entreviste, fotografíe y grabe al momento de recibir el premio. Asimismo, acceden a proporcionar toda cooperación activa con cualquier actividad promocional y publicidad razonable derivada del premio. Todos los materiales que resulten de dichas actividades, incluyendo nombre, imagen y comentarios del participante, podrán ser utilizados por CCM y cada una de sus subsidiarias, afiliados, empresas relacionadas, agencias de publicidad y promoción y cada uno de sus respectivos consejeros, empleados, agentes y representantes (las “partes de CCM”) a su entera discreción y en la mayor medida posible para cualquier propósito, incluyendo aquellos fines de mercadotecnia y promoción futuros de CCM, sea cual sea el medio, incluyendo medios impresos, difusión por radio, TV e internet, sin que esto implique ninguna referencia futura ni cargo alguno.

Extensión de responsabilidad

  1. Por medio del presente, convienes en indemnizar y sacar en paz y a salvo a CCM, a cada uno de sus afiliados, subsidiarias, empresas relacionadas, agencias de publicidad y promoción, así como a cada uno de sus respectivos consejeros, empleados, agentes y representantes (las “Partes Eximidas”), contra cualquier pérdida, daños y perjuicios, derechos, demandas o acciones judiciales de cualquier tipo derivadas, en su totalidad o en parte, directa o indirectamente, de su participación en Player 0.0; o bien, derivada de la entrega de los premios.
  2. Nada de lo dispuesto en el presente Reglamento anulará o limitará de ningún modo la responsabilidad de cualquiera de las partes con respecto a fraude, fallecimiento o lesiones personales causadas por negligencia de las mismas, ni de ningún otro tipo de responsabilidad hasta el punto en que dichas responsabilidades no podrán anularse ni limitarse en su calidad de cuestiones de derecho.
  3. En caso de existir fraude o influencia indebida durante la competencia, CCM se reserva el derecho de excluir participantes, no otorgar ningún premio, o anular el derecho a recibir cualquier premio.
  4. En caso de que el participante haya proporcionado datos (personales) incorrectos y/o incompletos durante la participación, CCM tiene el derecho de impedir que éste siga participando y/o decidir anular su derecho a recibir algún premio.
  5. En caso de cancelar el Gran Premio de Países Bajos, los boletos para dicho evento expirarán, por lo que no habrá derecho a ningún premio de reemplazo.
  6. En caso de que se cancele el Gran Premio de la Ciudad de México, los boletos para dicho evento expirarán; por lo que no habrá derecho a ningún premio de reemplazo.
  7. CCM se desliga de toda garantía con respecto a Player 0.0. Debe tomarse en cuenta que Player 0.0 se ofrece “En las condiciones en que se encuentra” y “Según su disponibilidad”.
  8. No se derivará ningún derecho a partir de los resultados de esta competencia.
  9. De igual modo, serán sujetos de descalificación aquellos participantes que, en lo individual o grupal, participen, organicen, planeen o fomenten esquemas de manipulación, engaño o aprovechamiento abusivo de las omisiones normativas que hubiere en las presentes bases y Términos y Condiciones o demás disposiciones aplicables, que tengan por objeto la obtención del premio de la dinámica. Lo anterior, sin perjuicio de las acciones legales correspondientes para la consignación de los responsables ante las autoridades competentes.
  10. No podrá plantearse inconformidad alguna contra las bases en sí, por haberse aceptado tácitamente al participar en la dinámica. Cualquier situación no prevista, expresa o implícitamente, en las presentes bases o demás disposiciones que para tal efecto sean aplicables, será resuelta unilateralmente por “CCM”, cuya resolución será inatacable. De igual modo, los participantes reconocen y expiden la más amplia liberalidad de responsabilidad, de cualquier naturaleza, a favor de “CCM”, así como manifiestan su libre y voluntaria renuncia a cualquier fuero o acción legal, presente o futura, toda vez que éstos se han impuesto y aceptado los Términos y Condiciones de la dinámica y demás disposiciones aplicables.
  1. “CCM” no será responsable por cualquier pérdida, daño, perjuicio, costos, lesiones u otros, sufridas por algún participante en ejecución o participación de la dinámica, o en uso, goce o disfrute del premio que en su caso se obtenga. Por otra parte, “CCM” no se hace responsable por la falta de exactitud, retrasos, falla parcial o total, lentitud de la conexión, transmisión de virus o cualquier otra falla que impida el correcto funcionamiento de la plataforma en donde se realiza la dinámica.
  2. “CCM” no será responsable en caso de que el participante ganador o ganadores, no pueda reclamar el premio por casos de fuerza mayor. En este caso, los premios no serán reembolsables a los participantes y no se podrán canjear o cambiar por dinero. CCM determinará unilateralmente a los siguientes ganadores en caso de que el o los primeros ganadores no puedan reclamar los premios.

Propiedad intelectual

  1. Todos los derechos de propiedad intelectual de Player 0.0 y de Heineken son propiedad de Cervezas Cuauhtémoc Moctezuma, S.A. de C.V., sus empresas filiales y subsidiarias (en lo sucesivo “CCM”)
  2. CCM es un patrocinador oficial de la F1®, por lo que tiene el derecho de utilizar el nombre y los logotipos de la F1® en esta activación.
  3. CCM cuenta con la autorización para utilizar el juego de carreras Sports® F1® de EA y de dichas marcas comerciales para los fines de esta activación.
  4. Los participantes están autorizados para jugar el videojuego Player 0.0 y para verificar sus resultados. Quedará prohibido cualquier otro uso de Player 0.0; por ejemplo, el almacenamiento o reproducción de (alguna parte de) Player 0.0 en cualquier sitio externo, a menos que exista un consentimiento expreso por escrito de parte de CCM.

Materiales de otros

  1. Los hipervínculos presentes en Player 0.0 podrán dirigir a los visitantes a sitios web externos que mantienen otras partes. CCM no se hará responsable por los contenidos ni por el funcionamiento de dichos sitios externos. CCM tampoco se hará responsable por la calidad de los productos o servicios que pudieran ofrecerse en dichos sitios externos.

Preguntas o quejas

  1. En caso de tener alguna pregunta o queja respecto a la competencia Player 0.0, al uso de tus datos personales o en caso de desear ejercer cualquiera de tus derechos, ponte en contacto con [INFORMACIÓN DE CONTACTO].

De la Publicación de Contenidos por parte de los Participantes

  1. Toda la información que proporcionen los participantes, tales como ideas, opiniones, comentarios, contenido en cualquier forma de texto, gráfico, imagen, audio, vídeo, fotos, software, datos y otros materiales, son y serán propiedad de “CCM” quien podrá hacer uso de ello para la reproducción, copia, explotación y/o comercialización de tal material parcial o totalmente sin ningún tipo de consentimiento ni remuneración a los propietarios originales de ese material.
  2. Los participantes autorizan expresamente a “CCM” para dar a conocer, divulgar, difundir y/o publicitar por cualquier medio de comunicación y soporte audiovisual para efectos de reproducción, comunicación pública, distribución o en general cualquier tipo de explotación en cualquier medio publicitario dentro y/o fuera de la República Mexicana, sus identidades, con indicación de sus nombres, ciudad o localidad a la que pertenecen, y a utilizar sus respectivas imágenes, voces, grabaciones y/o entrevistas para todos los fines (incluyendo comerciales y publicitarios) y para propósitos establecidos por “CCM”. comprometiéndose asimismo los participantes a prestar su colaboración para las actividades dinámicas y publicitarias que para ello fueren necesarias, sin derecho a compensación alguna, en la forma y medios que “CCM” considere convenientes.
  3. Al participar en la dinámica mediante la aceptación de los Términos y Condiciones no podrá subir material o contenidos:
  4. Que violen estos Términos y Condiciones, la Propiedad Intelectual, así como cualquier ley o regulación local o nacional.
  5. Que sea obscena, cuestionable, vulgar, abusiva, amenazador, difamatorio, racista, sexista.
  6. Que incite o promueva la violencia y/o comportamientos antisociales.
  7. “CCM” se reserva el derecho de remover cualquier material ideas, opiniones, comentarios, contenido en cualquier forma de texto, gráfico, imagen, audio, vídeo, software, datos y otros materiales, sin que medie ningún tipo de notificación al respecto.

Divisibilidad

  1. Si estos Términos y Condiciones se anulan parcialmente, el participante y “CCM” seguirán estando vinculadas por el resto de los mismos.

Ley Aplicable y Jurisdicción

  1. Estos Términos y Condiciones se regirán exclusivamente por las leyes aplicables de México. Todas las controversias que surjan en relación con estos Términos y Condiciones incluyendo, entre otras, las controversias sobre la existencia y validez de los mismos, se resolverán en los tribunales competentes de la ciudad de Monterrey, Nuevo León, México.